Category: игры

Гитара

Фаркрай даун. Как собрать амулет Иосифа Сида в Новом Эдеме.

Полагаю что у некоторых возникнут трудности с прохождением этой миссии, а потому решил сделать небольшой стрим.



Far Cry New Dawn
Новый Эдем
Пророчество.

гайд видео
фар край нью давн правильно расположить амулет
promo kabzon june 19, 2018 15:34 23
Buy for 70 tokens
С этим попроще было. Во первых мужчина, а во вторых сам позвонил. Я ему еще пол года назад сказал: "БЕГИ". Набрал аудиторию, настроил таргет-реламу и уматывай. С этого момента инстаграм тебе обуза. Просто время зря будешь терять. Осваивай новые площадки, увеличивай охват. Пара сотен…
Гитара

Fallout 76. Купил. Скачал. Пропал. +видео

Знакомство с игровым миром. Впечатления.

Пост будет обновляться.

И так по порядку.
Зачем купил если можно скачать торрент.
Разработчикии пообещали кучу плюшек. Не хочу из за пиратки лишиться удовольствий.
Отдал 1999 рублей на сайте беседки и тут же получил кнопку "скачать"








Кнопкаскачать превратилась в кнопку Играть.
Все. Процесс установки занял всего пол часа. Я в игре.





Из новенького кнопка G означает эмоции.

По карте бегают какие-то люди, которых можно пригласить в команду

Collapse )

Гитара

Far Cry 5. Почему канадцы до сих пор не заставили американцев извиняться? )))

 Помните историю как американцы перед выборами искали кассету на которой Трамп писает в русской гостинице?
Не смогли они в фаркрае пятом, без пасхалок обойтись. Зашили в тело игры этот прикол с поиском предвыборной кассеты.

Поражаюсь американцам.
Стебутся сами над собой и над другими. Никого не бояться.
Тётку встретил, а она мне говорит: "Спаси нас. Совсем житья от этих сектантов нет. Всё плохо. С продуктами перебои начались. Живем как будто не в Монтане, а в Канаде какой-то".

Почему Канадцы еще не заставили американцев извиняться? Может потому что в игрушку эту не играли? Интересно, в Канаде есть интернет?
Сейчас к дядьке пойду. Он какую-то кассету отдать мне должен, что бы на выборы повлиять.
Наверное намекает на ту кассету с компроматом, в которой Трамп писает в русской гостинице.
Да что я вам рассказываю то. Смотрите сами:



Collapse )



Гитара

Четыре концовки Fallout 4 плюс пятая, где все живы.

Хорошая новость.
У игры фоллаут4 есть пятый вариант концовки.

Плохая новость: Игру придется начать практически заново.



Вот что я нашел:

Лучшая концовка Fallout 4Все живы и все счастливы

Суть в том, что в конце игры Братство Стали, Подземка, Институт и Минитмены существовать вместе не могут. Таким образом, исуществует 4 стандартных концовки за каждую фракцию.
Но, Bethesda есть Bethesda, и еще одна концовка (пятая) все же есть, которая позволит Герою общаться и сохранить все фракции, уничтожив Институт, и даже выполнять квесты после сюжета (всего, общего и глобального, а не только части по нахождению сына). Иными словами, если бы в Fallout 4 существовала такая вещь как «Карма», то эта концовка считалась бы «лучшей для высокого уровня кармы». Таким образом, все останутся живы, все будут счастливы.
В чем отличие от стандартных концовок?
При обычных вариантах (даже за Минитменов) возможны случаи (в результате последовательности выполнения квестов фракций), когда фракции будут все же воевать дуг с другом (например, Данс будут враждебен к Братству Стали, или Подземка воевать с Братством), а некоторые фракции, и тем более, будут не лояльны к Герою. Здесь же вариант - полного мира.


А теперь расскажем в чем же суть:) Играть придется начать сначала, поскольку все не так просто.

1. К моменту завершения сюжетного квеста «Воссоединение»требуется закончить все возможные задания Барства Стали, доступные на тот момент в Кембриджском полицейском участке. При этом сделайте и повторяющиеся задания тоже на поиск артефакта и убийства гулей (по одному разу), завершите квест Данса на поиск разведгруппы, пообщайтесь с единственным выжившим Паладином Брандисом в бункере, доложитесь опять таки Дансу.
[Spoiler (click to open)]

2. Только после оного завершаете сюжетное задание «Воссоединение» и переходите к следующей части «Опасные мысли».
Важно: Телепорт в Институт необходимо строить с Минитменами Задания для Подземки «Агентурная работа» и для Братства Стали «Тень Стали» – пока не выполнять. Институт (после того, как там побываете) должен вас ненавидеть, иметь враждебность. Если большое желание есть, можно побродить внутри, даже последнее задание основного сюжета (найти сына) выполнить «Учреждение закрытого типа». Но потом, благо игра позволяет, убейте кого-нибудь и бегите оттуда.
Обратите внимание: После «Учреждение закрытого типа» с Отцом не общайтесь. Запись по квесту «Задержание» лучше отдайте Стурджерсу (тот самый человек среди Минитменов, что помогает Герою освоиться со строительством поселений).

3. После Института можно выполнить задания Братства Стали до момента в квесте «Без пощады», когда потребуется сесть в вертибед (вертолет). Вот и не садитесь, но при этом возьмите все возможные дополнительные задания у Братства Стали и не делайте.

4. Выполните также задания Минитменов «Защита Замка» и «Выбор Минитменов» и начинайте «Критическую массу», но вновь не заканчивайте.

5. Переходим к Подземке. Вот теперь приступаем к «Агентурной работе» и выполняем все её квесты вплоть до «Станции Рендольф».

6. Теперь завершайте «Критическую массу» и наблюдайте, как Институт уничтожит сам себя.

Завершение
После оного вас ждут множественные квесты Подземки, но не общайтесь с ПАМ, иначе она захочет войны с Братством Стали. Само Братство будет хвалить Героя (кроме самого главы Братства Мэксона) и в будущем их квесты, как правило, будут повторяющимися на убийство супермутантов и рейдеров. В целом же, Героя любят и уважают и все фракции готовы дать ему самые разные поручения, так что скучать не придётся.
Инфу взял вот у этих ребят http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Крайне рекомендую их сайт к изучению

Очень много игровой и полезной информации как по фаллоуту, так и по другим играм.

А они в свою очередь взяли у этих ребят (видео)






Тем кто играл за какую-либо из сторон, будет интересно как закончилась игра у других людей:

Collapse )

Гитара

Фоллаут 4. Стоит или не стоит покупать.

И так... Результат бессонной ночи.

  Под утро у меня уже парочка взятых городов, обшитые металлом мастерские и химлаборатория, потерявшийся пес, миниган на 800 патронов ( как в сериусСаме) и энергоброня без батарейки. Если такое бодрое начало, представляю что будет дальше. (играю на Харде)



Те кто прошел Лас-Вегас, тем однозначно советую брать.
Хотите на стриме официальную версию берите ( через четыре часа), хотите на нонейме забирайте. 2000 человек раздают. Скорость хорошая.

На торрентах отличная, полноценная русифицированная (субтитрами) версия.
Зря пугали железом. Работает даже на калькуляторах. Если видеокарта совсем плохая, просто занижайте качество текстур. (в лаунчере) И не забудьте убрать там же галочку, а то будете играть не на полноэкране, а  в окне.

Я не думаю что народ как-то разочаруется в четверке. Слишком много было релизов, слишком понятны и логичны желания разработчиков.
Всегда найдутся довольные и недовольные.


Очень интересно выбирать персонажа. До портретного сходства пока далеко, но подобрать лицо и тело под себя, можно запросто.



Игра мне показалось просто расширенной и усиленной версией Фоллаута третьего (движок кстати тот же (ф3-Скайрим-Ф4), поэтому проблем с выбором первичных навыков я думаю ни у кого не будет.

Какой стратегией придерживались в Лас-Вегасе, такой и держитесь тут.
Лично я, силу качать не стал, так как весь хлам носит собака или напарники. Домой вернуться можно с любого места, если нет рядом врагов. Компас и карта, достаточно информативны, поэтому пока не блужнол. Диалоги не очень навязчивые. Несколько неудобное управление болтовней. Буквы и меню, показались маленькими.



Пип-Бой тот же самый, так что переучиваться не придется.

Вообщем то все.
Окончательный вердикт: Брать стоит.

И еще...
Collapse )
Гитара

Жители Козьмодемьянска уверены что знаменитый матч Остапа Ибрагимыча состоялся в их городе...

Некоторые даже помнят все в деталях. Врут конечно, но я им верю.



С утра по Васюкам ходил высокий худой старик в золотом пенсне и в коротких, очень грязных, испачканных клеевыми красками сапогах. Он наклеивал на стены рукописные афиши:

22 июня 1927 г.
В помещении клуба «Картонажник» состоится лекция на тему: «Плодотворная дебютная идея» и Сеанс одновременной игры в шахматы на 160 досках гроссмейстера (старший мастер) О. Бендера.
Все приходят со своими досками.
Плата за игру — 50 коп. Плата за вход — 20 коп.
Начало ровно в 6 час. веч.
Администратор К. Михельсон.



Сам гроссмейстер тоже не терял времени. Заарендовав клуб за три рубля, он перебросился в шахсекцию, которая почему-то помещалась в коридоре управления коннозаводством.
В шахсекции сидел одноглазый человек и читал роман Шпильгагена в пантелеевском издании.
– Гроссмейстер О. Бендер! – заявил Остап, присаживаясь на стол. – Устраиваю у вас сеанс одновременной игры.

– Проездом в Казань, – говорил Остап отрывисто, – да, да, сеанс сегодня вечером, приходите. А сейчас, простите, не в форме, устал после Карлсбадского турнира.

– Почему в провинции нет никакой игры мысли! Например, вот ваша шахсекция. Так она и называется – шахсекция. Скучно, девушки! Почему бы вам, в самом деле, не назвать ее как-нибудь красиво, истинно по-шахматному. Это вовлекло бы в секцию союзную массу. Назвали бы, например, вашу секцию – «Шахматный клуб четырех коней», или «Красный эндшпиль», или «Потеря качества при выигрыше темпа». Хорошо было бы! Звучно!



Подумайте над тем, как красиво будет звучать – «Международный Васюкинский турнир 1927 года»
– Но деньги! – застонали васюкинцы. – Им же всем деньги нужно платить! Много тысяч денег! Где же их взять?
– Все учтено могучим ураганом![ – сказал О. Бендер. – Деньги дадут сборы!

Пределы комнаты расширились. Гнилые стены коннозаводского гнезда рухнули, и вместо них в голубое небо ушел стеклянный тридцатитрехэтажный дворец шахматной мысли. В каждом его зале, в каждой комнате и даже в проносящихся пулей лифтах сидели вдумчивые люди и играли в шахматы на инкрустированных малахитом досках. Мраморные лестницы действительно ниспадали в синюю Волгу.




На реке стояли океанские пароходы.




По фуникулерам подымались в город мордатые иностранцы, шахматные леди, австралийские поклонники индийской защиты, индусы в белых тюрбанах – приверженцы испанской партии, немцы, французы, новозеландцы, жители бассейна реки Амазонки и, завидующие васюкинцам,
Collapse )
Гитара

"Шахматы Остапа Бендера ".

Правила Benderchess:

1. Все партии обязательно должны начинаться дебютом Бендера - 1.е2 е4.

2. Через каждые 10 ходов - на 10, 20, 30 ходах и т.д. обязательно "воровать" у партнера по одной фигуре (фигурами не считаются пешки). На остальных ходах правило "воровства" не действует. Первыми обязательно "воруют" фигуру белые, затем в ответ черные обязаны стянуть одну фигуру, и игра продолжается. Если на доске одни пешки, воровать фигуры нельзя. Также, как и в случае, если у одной стороны есть фигура и пешки, а у другой нет ни одной фигуры, пусть и есть пешки. После того, как пешки достигли последней горизонтали, и у сторон появилось хотя бы по одной фигуре, их снова можно будет "своровать".

IMG_0475.jpg

3. Ни сбитые, ни сворованные фигуры на доску вернуться уже не могут.

4. Ферзь и король - единственные фигуры, которые нельзя воровать НИ НА КАКОМ ХОДУ.

5. "Воруя" фигуры, можно открывать короля соперника под шах, тогда он в ответ обязан "своровать" фигуру, давшую шах. Если вы, воруя фигуру, ставите сопернику мат, он не будет считаться матом, поскольку соперник может забрать фигуру, давшую мат.
Collapse )
Гитара

Официальное HD-переиздание Heroes of Might and Magic III выйдет 29 января

Не знаю кто как, а я уже готов отдать два доллара за сетевую версию. Начинаю считать дни.
Готов пройти " Возрождение Эрафии " еще разок. Игруха с приставочкой HD Edition и выйдет 29 января
Игра перерисована полностью в высоком разрешении.
Посмотреть как это будет выглядеть можно на примере гидры. Помните такую?

Всего, было переработано свыше 25 тысяч элементов. Но есть в данной прекрасной новости один негативный момент: переиздана будет (по крайней мере 29 января) лишь первая честь «Героев III», а именно — «Возрождение Эрафии»; дополнения «Клинок Армагеддона» и «Дыхание Смерти» пластической операции не подвергнут.

Heroes of Might and Magic III вышла в свет в 1999 году, заслужив звание лучшей игры в серии, и вообще апогея её развития в целом; именно от третьих «Героев» спотыкаясь и падая плясали все последующие игры серии. Вообще, решение о переиздании третьих «Героев» выглядит интересным, особенно в свете того, что уже состоялся анонс Might and Magic Heroes VII, на которой это может сказаться самым отрицательным образом.

Collapse )Возрождение Эрафии